Zagraj, zanim cokolwiek zdecydujesz

Dwie gotowe gry, otwierają się w przeglądarce, nic nie trzeba instalować. Trzy minuty wystarczą, żeby zobaczyć, o czym mówię. Kod do kłódki w obu grach to 704 - gdyby ktoś utknął.

Skarb spod jabłoni - przykładowa gra
Przykładowa gra
Skarb spod jabłoni
Wymyślone podwórko, rysowane od zera. Ala, Kuba i pies Burek szukają skrzynki zakopanej przez dziadka. Cztery lokacje, zagadka z kodem, plecak i dziennik zadań.
Tajemnica starego podwórka - gra z prawdziwych zdjęć
Ze zdjęć prawdziwego miejsca
Tajemnica starego podwórka
To samo, ale zrobione ze zdjęć panoramicznych prawdziwego ogrodu - mojego. Lokacje przerysowane z fotografii, bohaterowie rysowani. Tak wygląda efekt, o którym mówimy.

Obie gry działają też na telefonie. Przeciągnij obraz palcem, żeby się rozejrzeć.

O co chodzi

To gra typu „rozejrzyj się i klikaj". Gracz widzi zdjęcie panoramiczne Waszego podwórka i może się po nim rozglądać - przeciąga palcem, tak jak panoramę w telefonie. Na obrazie świecą punkty: jeden otwiera rozmowę z bohaterem, drugi opis przedmiotu, trzeci strzałkę do następnego miejsca.

Do tego zagadka do rozwiązania, rzeczy do zebrania i zakończenie. Gra działa w przeglądarce, na telefonie i na komputerze. Nic się nie instaluje - wystarczy link, który można wysłać babci.

Przykładowa lokacja - dom
Przykładowa lokacja - ogród
Przykładowa lokacja - garaż
Przykładowe lokacje. W Waszej wersji będą tu zdjęcia Waszego podwórka, przerysowane w ten sam sposób.

Jak to działa

1
Zdjęcia miejsc
Wychodzicie z telefonem i robicie kilka zdjęć panoramicznych: podwórko, ogród, podjazd, garaż. Zwykły tryb „Panorama" w aparacie. Dwadzieścia minut roboty.
2
Historia
Wymyślacie z dzieckiem, o czym ma być gra. Kto szuka, czego i dlaczego nie może tego po prostu wziąć. Opisujecie to własnymi słowami - kilka zdań wystarczy.
3
Bohaterowie
Postacie powstają jako rysunki, na podstawie opisu słownego - „dziewczynka z kucykiem w czerwonej bluzie", „rudy pies". Nie potrzeba zdjęć ludzi ani dzieci.
4
Gotowa gra
Dostajecie działającą grę pod własnym linkiem. Można w nią zagrać na telefonie, wysłać rodzinie albo podarować komuś na urodziny.
Przykładowa postać
Przykładowa postać
Przykładowa postać - pies
Tak wyglądają bohaterowie - rysunkowi, wymyśleni, stworzeni na podstawie opisu. Żadna z tych postaci nie jest prawdziwą osobą.

Zdjęcia i prywatność - wprost

To rzecz, którą chcę powiedzieć jasno, zanim ktokolwiek cokolwiek wyśle.

Fotografujecie tylko miejsca
Podwórko, ogród, szopę, drzewo, ulicę. Nie zbieram zdjęć dzieci ani żadnych innych osób i nie są mi one do niczego potrzebne. Jeśli ktoś przypadkiem wejdzie w kadr - zrób zdjęcie jeszcze raz.
Bohaterowie są rysowani
Postacie tworzy AI na podstawie opisu słownego, nie na podstawie zdjęcia. Dzięki temu w grze nie ma twarzy Waszego dziecka - a wygląda to lepiej niż wklejona fotografia.
Zdjęcia lokacji trafiają do chmury
Żeby zdjęcie podwórka zamieniło się w rysunek, musi zostać przetworzone przez usługę AI działającą w chmurze, czyli opuszcza mój komputer i trafia do zewnętrznego dostawcy. Dotyczy to wyłącznie zdjęć miejsc, bo tylko takie zbieram. Piszę o tym wprost, żeby nikt się później nie zdziwił.
Nie wysyłajcie zdjęć, na których widać numer domu, tablicę rejestracyjną albo cokolwiek, czego nie chcecie pokazywać. Jeśli coś takiego trafi w kadr, usuwam to z obrazu.

Ile to kosztuje

od 899 zł

W tej cenie: trzy lokacje zrobione z Waszych zdjęć, zagadki i przedmioty do zebrania, gra pod własnym linkiem, działa na telefonie i na komputerze. Więcej lokacji - wyższa cena, ustalamy przed startem.

Napisz, co chcecie zrobić i na kiedy. Odpiszę z terminem i konkretną wyceną. Zero zobowiązań.

Jeszcze nie grałeś? Zobacz dwa dema - zajmie to trzy minuty i od razu wiadomo, o co chodzi.

Podaj poprawny adres e-mail.
Im więcej szczegółów, tym konkretniejsza wycena i termin.

Adres zbiera AGIDOT sp. z o.o. wyłącznie po to, żeby odpowiedzieć na Twoje zapytanie. Nie wysyłam newslettera, nie przekazuję adresów dalej i nie robię z nimi nic innego. W każdej chwili możesz napisać na info@agidot.eu, żeby usunąć swój adres.

Częste pytania

Nie. Ani Wy, ani dziecko. Robicie zdjęcia i opisujecie historię, resztą zajmuję się ja.

Nie. Gra działa w zwykłej przeglądarce, na telefonie i na komputerze. Dostajecie link.

Od dwóch do sześciu miejsc. Cztery to dobra liczba na pierwszą grę - starcza na sensowną historię, a zdjęcia robi się w jakieś dwadzieścia minut.

Najlepiej sprawdza się u dzieci w wieku 10-14 lat. Młodsze też dadzą radę, tylko więcej pracy z wymyślaniem historii spadnie na dorosłego.

Od 899 zł. W tej cenie są trzy lokacje zrobione z Waszych zdjęć, zagadki i przedmioty do zebrania oraz gra pod własnym linkiem, bez instalowania czegokolwiek. Każda gra powstaje od zera, więc przy większej liczbie lokacji cena rośnie - zakres i kwotę ustalamy przed startem, nie po fakcie.

Zobacz, jak to wyszło w Trzebini

Cały pomysł wziął się z gry zrobionej z prawdziwych miejsc w Trzebini.

Strona główna Tajemnic Trzebini